• સમાચાર_બેનર

સેવા

UI=યુઝર ઇન્ટરફેસ, એટલે કે, "યુઝર ઇન્ટરફેસ ડિઝાઇન".
જો તમે પાછલા 24 કલાકમાં રમેલ રમત ખોલો છો, તો થીલૉગિન ઇન્ટરફેસ, ઓપરેશન ઇન્ટરફેસ, ક્રિયાપ્રતિક્રિયા ઇન્ટરફેસ, રમત પ્રોપ્સ, કૌશલ્ય ચિહ્નો, આઇકોન, આ બધી ડિઝાઇન ગેમ UI ની છે.બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, ગેમ રમવાની પ્રક્રિયામાં તમારું અડધાથી વધુ કામ UI સાથે કામ કરે છે, પછી ભલે તે ચતુરાઈથી ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હોય, સ્પષ્ટ અને સરળ હોય, મોટાભાગે તમારા રમતના અનુભવને અસર કરે છે.
રમત UIડિઝાઇન ન તો "ગેમ ડિઝાઇનર" છે કે ન તો "UI ડિઝાઇનર" છે.
સમજવા માટે રમત અને UI ડિઝાઇનને તોડી નાખવા માટે.
-ગેમ્સ એટલે કે માનવીય મનોરંજનની પ્રક્રિયા.
UI ડિઝાઇન માનવ-કમ્પ્યુટર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા, ઓપરેશન લોજિક અને સોફ્ટવેરના ઇન્ટરફેસ સૌંદર્ય શાસ્ત્રની એકંદર ડિઝાઇનનો સંદર્ભ આપે છે.
બે વ્યાખ્યાઓને જોડીને, તે નિષ્કર્ષ પર આવી શકે છે કે ગેમ UI ડિઝાઇન ખેલાડીઓને ઇન્ટરફેસ ડિઝાઇન દ્વારા મનોરંજન માટે રમત સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવાની મંજૂરી આપે છે.
અન્ય UI અને ગેમ UI વચ્ચેની ઇન્ટરફેસ સરખામણી પરથી, અમે જોઈ શકીએ છીએ કે મોબાઇલ ઇન્ટરનેટ એપ્લિકેશન્સ અથવા પરંપરાગત સોફ્ટવેરની UI ડિઝાઇન લગભગ સમગ્ર ઉત્પાદનના સમગ્ર વિઝ્યુઅલ પ્રદર્શનને કબજે કરે છે, જ્યારે ગેમ UI ડિઝાઇન ફક્ત રમત કલાનો એક ભાગ રજૂ કરે છે.
રમત UIઇન્ટરફેસ
મોબાઇલ ઇન્ટરનેટ એપ્લિકેશન અથવા પરંપરાગત સોફ્ટવેરની UI ડિઝાઇન સામાન્ય રીતે માહિતીને હાઇલાઇટ કરે છે અને વલણને અનુસરે છે, જ્યારે રમત UI આઇકોન્સ, ઇન્ટરફેસ બોર્ડર્સ, લોગિન અને અન્ય સૌથી સામાન્ય વસ્તુઓ હાથથી દોરવાની જરૂર છે.અને તે માટે ડિઝાઇનરોએ રમતના વિશ્વ દૃષ્ટિકોણને સમજવાની અને રમતની અનન્ય કલા શૈલી અનુસાર તેમની કલ્પનાનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે.
અન્ય પ્રકારની UI ડિઝાઈન તેમના ઉત્પાદનોની સામગ્રી પોતે જ વહન કરે છે, જ્યારે ગેમ UI રમતની સામગ્રી અને ગેમપ્લેને વહન કરે છે, જે આવશ્યકપણે વપરાશકર્તાઓ અને ખેલાડીઓને સરળ કામગીરી માટે માર્ગદર્શન આપે છે.ગેમની લાક્ષણિકતાઓ પણ વિઝ્યુઅલ પર્ફોર્મન્સ, જટિલતા અને કામ કરવાની શૈલીના સંદર્ભમાં ગેમ UI ડિઝાઇન અને અન્ય UI ડિઝાઇન વચ્ચેનો તફાવત નક્કી કરે છે.

રમત UI નીચેના ત્રણ પાસાઓ દ્વારા વર્ગીકૃત થયેલ છે.
1. વિવિધ દ્રશ્ય પ્રદર્શન
ગેમ UI ની વિઝ્યુઅલ શૈલી રમતની કલાત્મક શૈલી સાથે જ ડિઝાઇન કરવી આવશ્યક હોવાથી, તેને ડિઝાઇનર માટે વધુ ડિઝાઇન ક્ષમતા, હાથથી દોરવાની ક્ષમતા અને રમતની સમજની જરૂર છે.સારી કલાત્મક ચિત્ર કૌશલ્ય, મનોવૈજ્ઞાનિક સિદ્ધાંતો અને માનવ-કમ્પ્યુટર ક્રિયાપ્રતિક્રિયાનું જ્ઞાન ડિઝાઇનર્સને ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો અને વપરાશકર્તા મનોવિજ્ઞાનથી ડિઝાઇનની ચોકસાઈ અને ઉપયોગીતા સુધારવા માટે સક્ષમ કરી શકે છે.
2. જટિલતાના વિવિધ સ્તરો
મોટા પાયે ઓનલાઈન મલ્ટિપ્લેયર ગેમ્સના સંદર્ભમાં, રમત પોતે દૃષ્ટિની, તાર્કિક રીતે અને માત્રાત્મક રીતે વધુ જટિલ છે કારણ કે તે સંપૂર્ણ વિશ્વ દૃષ્ટિ અને જટિલ વાર્તા કહેવાની સાથે વિશાળ વિશ્વની સમકક્ષ છે.અને ખેલાડીઓ રમતની દુનિયામાં પ્રવેશતાની સાથે જ ગેમ UI દ્વારા માર્ગદર્શન મેળવે છે, તેથી ગેમ UI ક્રિયાપ્રતિક્રિયા, વિઝ્યુઅલ અને સર્જનાત્મકતાના સંદર્ભમાં ઉચ્ચ ધોરણો ધરાવશે.
3. વિવિધ કામ કરવાની પદ્ધતિઓ
ગેમ UI ડિઝાઇનને માત્ર ગેમ પ્રોડક્ટ્સની સ્થિતિ અને ગેમપ્લે સિસ્ટમના ગેમ પ્લાનિંગના સામાન્યીકરણને સમજવાની જરૂર નથી પરંતુ વિવિધ ગેમ આર્ટ વર્લ્ડની અમૂર્ત વિભાવનાઓને સમજવાની અને અંતે તેમને ગ્રાફિકલી વિઝ્યુઅલાઈઝ કરવાની પણ જરૂર છે.પ્રગતિને નિયંત્રિત કરવાની સારી ક્ષમતા ડિઝાઇનરને કાર્યની કાર્યક્ષમતા અને ગુણવત્તાને સુનિશ્ચિત કરવા માટે વધુ વ્યાજબી રીતે સમય ગોઠવવા માટે પ્રોત્સાહિત કરી શકે છે.
UI ગમે તે હોય, તેની અંતિમ પ્રસ્તુતિ એ વિઝ્યુઅલ પ્રેઝન્ટેશન છે, ગેમ માટે UI જરૂરીયાતો થોડી વધારે હોઈ શકે છે, માત્ર ઉચ્ચ કલાત્મક ડ્રોઇંગ કૌશલ્યની જરૂર નથી, પરંતુ કેટલાક મનોવૈજ્ઞાનિક સિદ્ધાંતો અને માનવ-કમ્પ્યુટર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા અને તેથી વધુ જ્ઞાનની પણ જરૂર છે.
unity3d માં, આપણે વારંવાર ચિત્રો, ટેક્સ્ટને ઇન્ટરફેસમાં ઉમેરવાની જરૂર છે, આ વખતે આપણે UI નો ઉપયોગ કરવો પડશે.creat->uI, જેમાં વિવિધ પ્રકારના UI ઑબ્જેક્ટ્સ છે.