• કરિયર્સ_બેનર

કારકિર્દી

અમારી સાથે જોડાઓ

શીરમાં, અમે હંમેશા વધુ પ્રતિભા, વધુ જુસ્સો અને વધુ સર્જનાત્મકતાની શોધમાં રહીએ છીએ.

અમને તમારો CV ઇમેઇલ કરવામાં, અમારી વેબસાઇટ પર તમારી નોંધ મૂકવા અને તમારી કુશળતા અને રુચિ જણાવવામાં અચકાશો નહીં.

આવો અને અમારી સાથે જોડાઓ!

3D દ્રશ્ય કલાકાર

જવાબદારીઓ:

● રીઅલ-ટાઇમ 3D ગેમ એન્જિન માટે ઑબ્જેક્ટ્સ અને વાતાવરણ માટે મોડેલ્સ અને ટેક્સ્ચર્સનું ઉત્પાદન કરો.
● ગેમ મેનૂ અને યુઝર ઇન્ટરફેસ ડિઝાઇન અને બનાવવું

લાયકાત:

● આર્કિટેક્ચર ડિઝાઇન, ઔદ્યોગિક ડિઝાઇન અથવા ટેક્સટાઇલ ડિઝાઇન સહિત આર્ટ્સ અથવા ડિઝાઇન મેજરમાં કોલેજ ડિગ્રી અથવા તેથી વધુ)
● 2D ડિઝાઇન, પેઇન્ટિંગ અને ટેક્સચર વિશે સારી જાણકારી હોવી જોઈએ.
● માયા અથવા 3D મેક્સ જેવા સામાન્ય 3D સોફ્ટવેર એડિટર્સના ઉપયોગ પર સારી પકડ હોવી જોઈએ.
● રમત ઉદ્યોગમાં જોડાવા માટે ઉત્સાહી અને પ્રેરિત
● અંગ્રેજી ભાષામાં કુશળતા હોવી એ એક ફાયદો છે પણ ફરજિયાત નથી.

મુખ્ય 3D કલાકાર

જવાબદારીઓ:

● 3D પાત્ર, પર્યાવરણ અથવા વાહન કલાકારો અને સંબંધિત રીઅલ-ટાઇમ 3D ગેમ પ્રોજેક્ટ્સની ટીમનો હવાલો.
● સક્રિય ઇનપુટ અને સર્જનાત્મક ચર્ચામાં ભાગીદારી દ્વારા સ્તર અને નકશા કલા અને ડિઝાઇનમાં સુધારો કરવો.
● તમારા પ્રોજેક્ટ્સમાં મેનેજમેન્ટની જવાબદારી લેવી અને ટીમના અન્ય સભ્યોને તાલીમ આપવી.

લાયકાત:

● સ્નાતકની ડિગ્રી (કલા સંબંધિત મુખ્ય) જેમાં ઓછામાં ઓછા 5+ વર્ષનો 3D કલા અથવા ડિઝાઇનનો અનુભવ હોય, અને પેઇન્ટિંગ, ટેક્સચર વગેરે સહિત 2D ડિઝાઇનથી પણ પરિચિત હોય.
● ઓછામાં ઓછા એક 3D સોફ્ટવેર પ્રોગ્રામ (3D સ્ટુડિયો મેક્સ, માયા, સોફ્ટીઇમેજ, વગેરે) પર મજબૂત કમાન્ડ અને સામાન્ય રીતે ડ્રોઇંગ સોફ્ટવેરનું સારું જ્ઞાન.
● ગેમ સોફ્ટવેર ઉત્પાદનનો અનુભવ ધરાવવો, જેમાં ગેમ ટેકનોલોજી અને નિયંત્રણો અને ગેમ એન્જિનમાં કલા તત્વોને એકીકૃત કરવાનો સમાવેશ થાય છે.
● વિવિધ કલા શૈલીઓનું સારું જ્ઞાન અને દરેક પ્રોજેક્ટ દ્વારા આવશ્યકતા મુજબ કલાત્મક શૈલીઓને અનુકૂલિત કરવામાં સક્ષમ.
● સારું સંચાલન અને સંદેશાવ્યવહાર કૌશલ્ય. લેખિત અને બોલાતી અંગ્રેજી પર સારી પકડ.
● આ પદ માટે અરજી કરવા માટે કૃપા કરીને તમારા પોર્ટફોલિયોને સીવી સાથે જોડો.

3D ટેકનિકલ કલાકાર

જવાબદારીઓ:

● 3D એપ્લિકેશનની અંદર અને બહાર - અમારી કલા ટીમોનો દૈનિક સપોર્ટ.
● 3D એપ્લિકેશનની અંદર અને બહાર મૂળભૂત ઓટોમેશન સ્ક્રિપ્ટો, નાના સાધનોનું નિર્માણ.
● આર્ટ સોફ્ટવેર, પ્લગઈન્સ અને સ્ક્રિપ્ટ્સનું ઇન્સ્ટોલેશન અને મુશ્કેલીનિવારણ.
● સાધનોના આયોજનમાં ઉત્પાદકો અને ટીમ નેતાઓને સહાય કરવી.
● કલા ટીમોને ચોક્કસ સાધનો અને શ્રેષ્ઠ પ્રથાઓના ઉપયોગ માટે તાલીમ આપો.

લાયકાત:

● સારી મૌખિક અને લેખિત વાતચીત કુશળતા.
● અંગ્રેજી અને મેન્ડરિન ચાઇનીઝ કુશળતા જરૂરી.
● માયા અથવા 3D સ્ટુડિયો મેક્સનું સારું જ્ઞાન.
● 3D સ્ટુડિયો મેક્સ સ્ક્રિપ્ટ, MEL અથવા પાયથોનનું મૂળભૂત / મધ્યવર્તી જ્ઞાન.
● સામાન્ય એમએસ વિન્ડોઝ અને આઇટી મુશ્કેલીનિવારણ કુશળતા.
● પરફોર્સ જેવી રિવિઝન કંટ્રોલ સિસ્ટમ્સનું જ્ઞાન.
● નિર્ભર.
● સક્રિય, પહેલ બતાવવી.

બોનસ:

● DOS બેચ પ્રોગ્રામિંગ અથવા Windows Powershell.
● નેટવર્કિંગ જ્ઞાન (દા.ત. વિન્ડોઝ, TCP/IP).
● ટેકનિકલ કલાકાર તરીકે રમત મોકલી.
● ગેમ એન્જિનનો અનુભવ, દા.ત. અવાસ્તવિક, યુનિટી.
● રિગિંગ અને એનિમેશનનું જ્ઞાન.

પોર્ટફોલિયો:

● આ પદ માટે પોર્ટફોલિયો જરૂરી છે. કોઈ ચોક્કસ ફોર્મેટ નથી, પરંતુ તે તમારી કુશળતા અને અનુભવ દર્શાવતો હોવો જોઈએ. વ્યક્તિગત કૃતિઓની સ્ક્રિપ્ટો, છબીઓ અથવા વિડિઓઝ સબમિટ કરતી વખતે, તમારે તમારા યોગદાન અને કૃતિની પ્રકૃતિ સમજાવતો દસ્તાવેજ સબમિટ કરવો આવશ્યક છે, દા.ત. શીર્ષક, વપરાયેલ સોફ્ટવેર, વ્યાવસાયિક અથવા વ્યક્તિગત કાર્ય, સ્ક્રિપ્ટનો હેતુ, વગેરે.
● કૃપા કરીને ખાતરી કરો કે કોડ સારી રીતે દસ્તાવેજીકૃત થયેલ છે (ચાઇનીઝ અથવા અંગ્રેજી, અંગ્રેજી પસંદ છે).

કલા દિગ્દર્શક

જવાબદારીઓ:

● નવા ઉત્તેજક રમત પ્રોજેક્ટ્સ પર કલાકારોની તમારી ટીમ માટે સકારાત્મક અને સર્જનાત્મક વાતાવરણ બનાવો.
● કલાત્મક દેખરેખ, સમીક્ષાઓ, વિવેચનો, ચર્ચાઓ કરવી અને કલાત્મક અને તકનીકી ધોરણોની ઉચ્ચતમ ગુણવત્તા પ્રાપ્ત કરવા માટે દિશા પ્રદાન કરવી.
● પ્રોજેક્ટ જોખમોને સમયસર ઓળખો અને રિપોર્ટ કરો અને શમન વ્યૂહરચનાઓ પ્રસ્તાવિત કરો
● પ્રોજેક્ટ પ્રગતિ અને કલાત્મક બાબતોના સંદર્ભમાં ભાગીદારો સાથે વાતચીતનું સંચાલન કરો.
● માર્ગદર્શન અને તાલીમ દ્વારા શ્રેષ્ઠ પ્રથાઓ કેળવવી
● જો અને જ્યારે વિનંતી કરવામાં આવે ત્યારે નવી વ્યવસાયિક તકો માટે યોગ્ય તપાસ કરવી
● સારું નેતૃત્વ, કરિશ્મા, ઉત્સાહ અને પ્રતિબદ્ધતાની ભાવના દર્શાવો
● અન્ય શાખાઓ અને ભાગીદારો સાથે સંકલનમાં કલા ઉત્પાદન પાઇપલાઇન્સ સ્થાપિત કરવી.
● સ્ટુડિયો વૃદ્ધિ વ્યૂહરચના તેમજ આંતરિક પ્રક્રિયાઓ સેટ કરવા, મૂલ્યાંકન કરવા અને સુધારવા માટે ડિરેક્ટર્સ સાથે સહયોગ કરો.
● જ્ઞાન અને શ્રેષ્ઠ પ્રથાઓ શેર કરવા અને નેતૃત્વ, સક્રિયતા, માલિકી અને જવાબદારીની સંસ્કૃતિને આગળ વધારવામાં મદદ કરવા માટે અન્ય એડી સાથે નજીકથી કામ કરો.
● રમતો ઉદ્યોગમાં ઉપયોગ માટે અત્યાધુનિક ટેકનોલોજીઓનું સંશોધન કરો.

લાયકાત:

● રમતો ઉદ્યોગમાં ઓછામાં ઓછા 5 વર્ષનો નેતૃત્વનો અનુભવ.
● મુખ્ય પ્લેટફોર્મ પર AA/AAA ટાઇટલ સહિત વિવિધ રમત શૈલીઓ સાથે ઓછામાં ઓછા 10 વર્ષનો અનુભવ અને વિવિધ કલા શાખાઓમાં વ્યાપક જ્ઞાન.
● ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા કાર્યનું પ્રદર્શન કરતો ઉત્કૃષ્ટ પોર્ટફોલિયો
● એક અથવા વધુ મુખ્ય પ્રવાહના 3D પેકેજો (માયા, 3DSMax, ફોટોશોપ, ઝેડબ્રશ, સબસ્ટન્સ પેઇન્ટર, વગેરે) સાથે નિષ્ણાત સ્તર.
● ઓછામાં ઓછા એક શિપ કરેલ AA/AAA શીર્ષક સાથે કન્સોલ ડેવલપમેન્ટમાં તાજેતરનો અનુભવ.
● કલા પાઇપલાઇન્સ બનાવવા અને ઑપ્ટિમાઇઝ કરવામાં સારી રીતે વાકેફ
● અસાધારણ વ્યવસ્થાપન અને સંદેશાવ્યવહાર કૌશલ્ય
● દ્વિભાષી મેન્ડરિન ચાઇનીઝ, એક વત્તા

3D પાત્ર કલાકાર

જવાબદારીઓ:

● રીઅલ-ટાઇમ 3D ગેમ એન્જિનમાં 3D પાત્ર, ઑબ્જેક્ટ, દ્રશ્યનું મોડેલ અને ટેક્સચર બનાવો.
● પ્રોજેક્ટની કલા જરૂરિયાતો અને ચોક્કસ જરૂરિયાતોને સમજો અને તેનું પાલન કરો.
● કોઈપણ નવા સાધનો અથવા તકનીકો તરત જ શીખો
● ગુણવત્તાની અપેક્ષાઓ પૂરી કરીને પ્રોજેક્ટ શેડ્યૂલ અનુસાર તેમને સોંપાયેલા કાર્યો પૂર્ણ કરો.
● ચેકલિસ્ટનો ઉપયોગ કરીને ટીમ લીડરને સમીક્ષા માટે કલા સંપત્તિ મોકલતા પહેલા પ્રારંભિક કલા અને તકનીકી ગુણવત્તા તપાસો.
● નિર્માતા, ટીમ લીડર, આર્ટ ડિરેક્ટર અથવા ક્લાયન્ટ દ્વારા નોંધાયેલી બધી સમસ્યાઓનું નિરાકરણ કરો.
● કોઈપણ મુશ્કેલીઓ આવે તો ટીમ લીડરને તાત્કાલિક જાણ કરો.

લાયકાત:

● નીચેના 3D સોફ્ટવેર (3D સ્ટુડિયો મેક્સ, માયા, ઝેડબ્રશ, સોફ્ટીઇમેજ, વગેરે) માં નિપુણતા;
● 2D ડિઝાઇન, પેઇન્ટિંગ, ડ્રોઇંગ, વગેરેમાં નિપુણતા;
● કોલેજ ડિગ્રી અથવા તેનાથી ઉપર (કલા સંબંધિત મુખ્ય વિષયો) અથવા કલા સંબંધિત કોલેજોમાંથી સ્નાતક (આર્કિટેક્ચરલ ડિઝાઇન, ઔદ્યોગિક ડિઝાઇન, ટેક્સટાઇલ/ફેશન ડિઝાઇન, વગેરે સહિત);
● માયા, 3D મેક્સ, સોફ્ટીઇમેજ અને ઝેડબ્રશ જેવા 3D સોફ્ટવેરના ઉપયોગ પર સારી પકડ હોવી જોઈએ.
● 2D ડિઝાઇન, પેઇન્ટિંગ, ટેક્સચર વગેરે વિશે જ્ઞાન ધરાવે છે.
● ગેમ ઉદ્યોગમાં જોડાવા માટે ઉત્સાહી અને પ્રેરિત
● આર્કિટેક્ચર ડિઝાઇન, ઔદ્યોગિક ડિઝાઇન અથવા ટેક્સટાઇલ ડિઝાઇન સહિત આર્ટ્સ અથવા ડિઝાઇન મેજરમાં ઉપરની કોલેજ)

3D ગેમ લાઇટિંગ કલાકાર

જવાબદારીઓ:

● ગતિશીલ, સ્થિર, સિનેમેટિક અને પાત્ર સેટઅપ સહિત લાઇટિંગના બધા ઘટકો બનાવો અને જાળવો.
● ગેમપ્લે અને સિનેમેટિક્સ માટે આકર્ષક અને નાટકીય લાઇટિંગ દૃશ્યો બનાવવા માટે આર્ટ લીડ્સ સાથે કામ કરો.
● સંપૂર્ણ ઉત્પાદન ભાર જાળવી રાખીને ઉચ્ચ સ્તરની ગુણવત્તાની ખાતરી કરો.
● અન્ય વિભાગો, ખાસ કરીને VFX અને ટેકનિકલ કલાકારો સાથે સહયોગથી કામ કરો.
● કોઈપણ સંભવિત ઉત્પાદન સમસ્યાઓની અપેક્ષા રાખો, ઓળખો અને જાણ કરો અને તે લીડને જણાવો.
● ખાતરી કરો કે લાઇટિંગ એસેટ્સ રનટાઇમ અને ડિસ્ક બજેટિંગ આવશ્યકતાઓને પૂર્ણ કરે છે.
● દ્રશ્ય ગુણવત્તા અને પ્રદર્શન જરૂરિયાતો વચ્ચે સંતુલન જાળવો.
● રમત માટે સ્થાપિત દ્રશ્ય શૈલીને લાઇટિંગ એક્ઝિક્યુશન સાથે મેચ કરો.
● લાઇટિંગ પાઇપલાઇનમાં નવી તકનીકો વિકસાવવી અને અમલમાં મૂકવી.
● ઉદ્યોગની લાઇટિંગ તકનીકોથી વાકેફ રહો.
● બધી લાઇટિંગ સંપત્તિઓ માટે કાર્યક્ષમ સંગઠન માળખામાં કામ કરો અને જાળવો.

લાયકાત:

● જરૂરિયાતોનો સારાંશ:
● ગેમ ઉદ્યોગ અથવા સંબંધિત હોદ્દાઓ અને ક્ષેત્રોમાં લાઇટર તરીકે 2+ વર્ષનો અનુભવ.
● પ્રકાશ દ્વારા વ્યક્ત થતા રંગ, મૂલ્ય અને રચના માટે અસાધારણ નજર.
● રંગ સિદ્ધાંત, પ્રક્રિયા પછીની અસરો અને પ્રકાશ અને પડછાયાની મજબૂત સમજનું મજબૂત જ્ઞાન.
● પહેલાથી બેક કરેલી લાઇટ-મેપ પાઇપલાઇનમાં લાઇટિંગ બનાવવાનું કાર્યકારી જ્ઞાન.
● અનરિયલ, યુનિટી, ક્રાયએન્જિન, વગેરે જેવા રીઅલ ટાઇમ એન્જિન માટે ઑપ્ટિમાઇઝેશન તકનીકોનું જ્ઞાન.
● PBR રેન્ડરિંગ અને સામગ્રી અને લાઇટિંગ વચ્ચેની ક્રિયાપ્રતિક્રિયાની સમજ.
● ખ્યાલ/સંદર્ભને અનુસરવાની ક્ષમતા અને ઓછામાં ઓછી દિશામાં વિવિધ શૈલીઓમાં કામ કરવાની ક્ષમતા.
● વાસ્તવિક દુનિયાના પ્રકાશ મૂલ્યો અને એક્સપોઝરની સમજ, અને તે છબીને કેવી રીતે અસર કરે છે.
● સ્વ-પ્રેરિત અને ઓછામાં ઓછી સહાયથી કામ કરવા અને સમસ્યાઓ ઉકેલવા સક્ષમ.
● ઉત્તમ વાતચીત અને સંગઠન કૌશલ્ય.
● લાઇટિંગ તકનીકોનું પ્રદર્શન કરતો એક મજબૂત વ્યક્તિગત પોર્ટફોલિયો.

બોનસ કુશળતા:

● અન્ય કૌશલ્યો (મોડેલિંગ, ટેક્સચરિંગ, વીએફએક્સ, વગેરે) નું સામાન્ય જ્ઞાન.
● ફોટોગ્રાફી અથવા પેઇન્ટિંગ દ્વારા પ્રકાશના અભ્યાસ અને અભિવ્યક્તિમાં રસ હોવો એ એક વત્તા છે.
● આર્નોલ્ડ, રેન્ડરમેન, વી-રે, ઓક્ટેન, વગેરે જેવા ઉદ્યોગ માનક રેન્ડરરનો ઉપયોગ કરવાનો અનુભવ.
● પરંપરાગત કલા માધ્યમો (ચિત્રકામ, શિલ્પકામ, વગેરે) માં તાલીમ.