હાલમાં, ઘણી રમતોના UI ડિઝાઇનનું સ્તર હજુ પણ પ્રમાણમાં પ્રાથમિક તબક્કામાં છે, અને મોટાભાગની ડિઝાઇન ફક્ત મૂળભૂત કાર્યો અને "સુંદર" બેન્ચમાર્કના આધારે માપવામાં આવે છે, વિવિધ વપરાશકર્તાઓની ઓપરેશનલ જરૂરિયાતોને અવગણીને, જે કાં તો કંટાળાજનક હોય છે અથવા માસ્ટરપીસમાંથી ઉછીના લેવામાં આવે છે. તેની પોતાની રમત સુવિધાઓનો અભાવ. શીરની રમત UI ડિઝાઇન સતત મનોવિજ્ઞાન, એન્જિનિયરિંગ અને અન્ય બહુ-શાખાકીય ક્ષેત્રોના જ્ઞાનનો ઉલ્લેખ કરે છે, અને બહુવિધ દ્રષ્ટિકોણથી રમતો, ખેલાડીઓ અને ડિઝાઇન ટીમ વચ્ચેના જટિલ સંબંધની ચર્ચા કરે છે. શીર કલાત્મક સૌંદર્ય શાસ્ત્ર, વ્યાવસાયિક ટેકનોલોજી, મનોવૈજ્ઞાનિક લાગણીઓ વગેરે પર ખૂબ ધ્યાન આપે છે, અને સતત બહુવિધ દ્રષ્ટિકોણથી રમત UI વિકસાવે છે.