• સમાચાર_બેનર

સેવા

વિવિધ રમતના દ્રશ્યો વિવિધ શૈલીઓ અને રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે, પરંતુ મૂળભૂત રીતે, તે બધા રમતની વાર્તા અથવા રમતમાં જ પાત્રોને સેવા આપે છે.2D દ્રશ્ય-સેટિંગ એ રમત ઉત્પાદન પ્રક્રિયામાં એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ પગલું છે અને રમતની વાર્તાને વિવિધ શૈલીઓ સાથે સંપૂર્ણ રીતે દર્શાવવા માટે બનાવવામાં આવી છે જેમ કેસપાટ પેઇન્ટ, જાડા પેઇન્ટ, અર્ધ-જાડા પેઇન્ટ, સેલ્યુલર, વગેરે તેમજ કોતરણીની વિવિધ તકનીકો.
તેથી, 2D ના કયા પાસાઓ છેદ્રશ્ય સેટિંગધ્યાનમાં લેવું જોઈએ?
(A) સ્ક્રિપ્ટ સેટિંગમાંથી
2D સીન સેટિંગ ગેમ સ્ક્રિપ્ટથી શરૂ થાય છે, એકંદર ગેમ સ્ક્રિપ્ટ સેટિંગ વાંચો અને સમજો, સંબંધિત બેકગ્રાઉન્ડ, પીરિયડ લાક્ષણિકતાઓ, પ્રકાર અને શૈલી સ્પષ્ટ કરો, જેથી સામગ્રી એકઠી કરી શકાય અને 2D સીન ડિઝાઇન માટે તૈયારીઓ કરી શકાય.
(2) રમતના પાત્રનું એકીકરણમોડેલિંગશૈલી અને દ્રશ્ય મોડેલિંગ શૈલી
અહીં "લાઇન સેન્સ" 2D દ્રશ્યોના ચિત્રમાં સ્પષ્ટ સમોચ્ચ રેખા સારવારનો સંદર્ભ આપે છે.દ્રશ્યની સમોચ્ચ રેખા અને માળખું રેખા દ્વારા રેખાંકિત હોવું જરૂરી નથી, અને તે અસ્પષ્ટ અને વિશિષ્ટ ન હોઈ શકે.કલાકારો પાત્રની મોડેલિંગ શૈલી અને દ્રશ્યની મોડેલિંગ શૈલીને એકીકૃત કરી શકે છે, અને તેમને એકમાં એકીકૃત કરી શકે છે જેથી રમતનું પાત્ર ખરેખર દ્રશ્ય જગ્યામાં જીવી શકે.
(3) દ્વિ-પરિમાણીય દ્રશ્યોના વાસ્તવિક અને સુશોભન અર્થના સંયોજનને મજબૂત બનાવો
દ્વિ-પરિમાણીય દ્રશ્ય ડિઝાઇનમાં, વાસ્તવિક શૈલી એ સૌથી સામાન્ય અભિવ્યક્તિ અને શૈલી છે.તે કુદરતના મૂળભૂત નિયમો અને સામાજિક ઇતિહાસને આધાર તરીકે અનુસરે છે, ના ઉપયોગ સાથેપ્રકાશ અને પડછાયાની અસરs, રંગ કાયદોs, પરિપ્રેક્ષ્ય, મોડેલિંગ અને મનોવૈજ્ઞાનિક અને શારીરિક બંને રીતે દ્વિ-પરિમાણીય જગ્યામાં ત્રિ-પરિમાણીય જગ્યા બનાવવાની અન્ય રીતો.આ પદ્ધતિ દ્વારા ઉત્પાદિત દ્રશ્ય અસર ઘણીવાર રમતના ખેલાડીઓને નિમજ્જનની લાગણી લાવે છે, વાસ્તવિક દ્રશ્યો ખેલાડીઓની લાગણીઓને આગળ વધારવા માટે વધુ સક્ષમ છે.અને ખેલાડીને ઇમર્સિવ રમતનો અનુભવ હશે.
સામાન્ય દ્રશ્ય રચના પદ્ધતિઓ નવ-ગ્રીડ રચના છે,કર્ણ રચના, સંતુલિત રચના, ઊભી રચના, વક્ર રચના, ફ્રેમ રચના, કર્ણ રચના, કેન્દ્રિય રચના, ત્રિકોણ રચના અનેસોનેરી સર્પાકાર રચના.
દ્રશ્ય ઉત્પાદન માટે સામાન્ય સોફ્ટવેર છે3dsMAX, માયા,ફોટોશોપ, ચિત્રકાર, બ્લેન્ડર, ઝેડબ્રશ, ફ્લિશ, વગેરે, આ બધામાં શક્તિશાળી રંગ અને રંગ મિશ્રણ કાર્યો છે.પરંતુ દ્રશ્ય નિર્માણ મુખ્યત્વે કલાકારોની ડ્રોઇંગ ક્ષમતા પર આધારિત છે.ઘણા દ્રશ્ય ચિત્રકારો ઘણીવાર s દોરવા માટે પેન્સિલનો ઉપયોગ કરે છેકેચes અને પછી કમ્પ્યુટર પર સ્કેન કરવા માટે સ્કેનરનો ઉપયોગ કરોફોટોશોપદ્રશ્ય દોરવા માટે રંગ પદ્ધતિ.કમ્પ્યુટર રંગ અનુકૂળ, ઝડપી છે, તમે કોઈપણ વિગતો કાળજીપૂર્વક કોતરવામાં આવેલ લેયરિંગના રીઝોલ્યુશનને મુક્તપણે સમાયોજિત કરી શકો છો.ઉપરાંત, ચિત્રો કોઈપણ સમયે સંગ્રહિત કરી શકાય છે, કાળા અને સફેદ ગ્રે લેવલ સેટિંગ્સ દ્વારા, રંગનો ઉપયોગ,રંગ સંતુલનએકંદર દ્રશ્યને સમાયોજિત કરવા માટે વણાંકો, વગેરેસ્વરલાગણી
1. યુરોપ અને અમેરિકા
યુરોપિયન અને અમેરિકન મેજિક: વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ, ડાયબ્લો, હીરોઝ ઓફ મોર્ડોર, ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ, વગેરે.
મધ્યયુગીન: “રાઈડ એન્ડ કીલ”, “મધ્યયુગીન 2 ટોટલ વોર”, “ફોર્ટ્રેસ” શ્રેણી
ગોથિક: "એલિસ મેડનેસ રીટર્ન" "કેસ્ટલેવેનિયા શેડો કિંગ
પુનરુજ્જીવન: “એજ ઓફ સેઇલ” “એરા 1404″ “એસેસિન ક્રિડ 2
વેસ્ટર્ન કાઉબોય: “વાઇલ્ડ વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “રેઇડર્સ ઑફ ધ લોસ્ટ આર્ક
આધુનિક યુરોપ અને અમેરિકા: મોટાભાગની યુદ્ધ શૈલીઓ વાસ્તવિક થીમ સાથે, જેમ કે “બેટલફિલ્ડ” 3/4, “કોલ ઓફ ડ્યુટી” 4/6/8, “જીટીએ” શ્રેણી, “વોચ ડોગ્સ”, “નીડ ફોર સ્પીડ” શ્રેણી
પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક: “ઝોમ્બી સીઝ” “ફોલઆઉટ 3″ “ડેઝી” “મેટ્રો 2033″ “MADMAX
વિજ્ઞાન સાહિત્ય: (પેટાવિભાજિત: સ્ટીમપંક, વેક્યુમ ટ્યુબ પંક, સાયબરપંક, વગેરે.)
a: સ્ટીમપંક: “મિકેનિકલ વર્ટિગો”, “ધી ઓર્ડર 1886″, “એલિસ રીટર્ન ટુ મેડનેસ”, “ગ્રેવીટી બિઝારો વર્લ્ડ
b: ટ્યુબ પંક: "રેડ એલર્ટ" શ્રેણી, "ફોલઆઉટ 3" "મેટ્રો 2033" "બાયોશોક" "વોરહેમર 40K શ્રેણી
c:સાયબરપંક: "હાલો" શ્રેણી, "ઇવ", "સ્ટારક્રાફ્ટ", ​​"માસ ઇફેક્ટ" શ્રેણી, "નિયતિ

2. જાપાન
જાપાનીઝ જાદુ: "ફાઇનલ ફૅન્ટેસી" શ્રેણી, "હીરોની દંતકથા" શ્રેણી, "સ્પિરિટ ઓફ લાઇટ" "કિંગડમ હાર્ટ્સ" શ્રેણી, "જીઆઈ જો
જાપાનીઝ ગોથિક: "કેસ્ટલેવેનિયા", "ઘોસ્ટબસ્ટર્સ", "એન્જલ હન્ટર્સ"
જાપાનીઝ સ્ટીમ્પંક: અંતિમ કાલ્પનિક શ્રેણી, સાકુરા યુદ્ધો
જાપાનીઝ સાયબરપંક: "સુપર રોબોટ યુદ્ધો" શ્રેણી, ગુંડમ-સંબંધિત રમતો, "ક્રસ્ટેસીઅન્સનો હુમલો", "ઝેનોબ્લેડ", "અસુકા માઇમ"
જાપાનીઝ આધુનિક: “કીંગ ઓફ ફાઈટર્સ” શ્રેણી, “ડેડ ઓર એલાઈવ” શ્રેણી, “રેસિડેન્ટ એવિલ” શ્રેણી, “એલોય ગિયર” શ્રેણી, “ટેકન” શ્રેણી, “પેરાસાઇટ ઈવ”, “ર્યુ.
જાપાનીઝ માર્શલ આર્ટ શૈલી: "વૈરિંગ સ્ટેટ્સ બસરા" શ્રેણી, "નીન્જા ડ્રેગન તલવાર" શ્રેણી
સેલ્યુલોઇડ શૈલી: “કોડ બ્રેકર”, “ટીકઅપ હેડ”, “મંકી 4″, “મિરર્સ એજ”, “નો મેન્સ લેન્ડ

3. ચીન
અમરત્વની ખેતી: "ઘોસ્ટ વેલી આઠ અજાયબીઓ" "તાઇવુ ઇ સ્ક્રોલ
માર્શલ આર્ટ્સ: “ધ એન્ડ ઓફ ધ વર્લ્ડ”, “એ ડ્રીમ ઓફ રિવર લેક”, “ધ ટ્રુ સ્ક્રિપ્ચર ઓફ ધ નાઈન એવિલ્સ
થ્રી કિંગડમ્સ: “The Three Kingdoms
પશ્ચિમી મુસાફરી: "ફૅન્ટેસી વેસ્ટ
4. કોરિયા
તેમાંથી મોટાભાગની મિશ્ર થીમ છે, જે ઘણીવાર યુરોપિયન અને અમેરિકન જાદુ અથવા ચાઇનીઝ માર્શલ આર્ટને મિશ્રિત કરે છે, અને તેમાં વિવિધ સ્ટીમ્પંક અથવા સાયબરપંક તત્વો ઉમેરે છે, અને પાત્ર લક્ષણો જાપાનીઝ સૌંદર્યલક્ષી હોય છે.ઉદાહરણ તરીકે: "પેરેડાઇઝ", "સ્ટારક્રાફ્ટ" શ્રેણી, વગેરે.

www.DeepL.com/Translator (મફત સંસ્કરણ) સાથે અનુવાદિત