• સમાચાર_બેનર

સેવા

વિવિધ રમતના દ્રશ્યો અલગ અલગ શૈલીઓ અને રીતે ડિઝાઇન કરવામાં આવે છે, પરંતુ મૂળભૂત રીતે, તે બધા રમતની વાર્તા અથવા રમતના પાત્રોને સેવા આપે છે. 2D દ્રશ્ય-સેટિંગ રમત નિર્માણ પ્રક્રિયામાં ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ પગલું છે અને રમતની વાર્તાને વિવિધ શૈલીઓ સાથે સંપૂર્ણ રીતે દર્શાવવા માટે બનાવવામાં આવે છે જેમ કેફ્લેટ પેઇન્ટ, જાડો રંગ, અર્ધ-જાડા રંગ, સેલ્યુલર, વગેરે તેમજ વિવિધ પ્રકારની કોતરણી તકનીકો.
તો, 2D ના કયા પાસાંદ્રશ્ય સેટિંગધ્યાનમાં લેવું જોઈએ?
(A) સ્ક્રિપ્ટ સેટિંગમાંથી
2D દ્રશ્ય સેટિંગ રમતની સ્ક્રિપ્ટથી શરૂ થાય છે, એકંદર રમત સ્ક્રિપ્ટ સેટિંગ વાંચો અને સમજો, સંબંધિત પૃષ્ઠભૂમિ, સમયગાળાની લાક્ષણિકતાઓ, પ્રકાર અને શૈલી સ્પષ્ટ કરો, જેથી સામગ્રી એકત્રિત કરી શકાય અને 2D દ્રશ્ય ડિઝાઇન માટે તૈયારીઓ કરી શકાય.
(2) રમતના પાત્રનું એકીકરણમોડેલિંગશૈલી અને દ્રશ્ય મોડેલિંગ શૈલી
અહીં "રેખા અર્થ" 2D દ્રશ્યોના ચિત્રમાં સ્પષ્ટ સમોચ્ચ રેખા સારવારનો સંદર્ભ આપે છે. દ્રશ્યની સમોચ્ચ રેખા અને રચના રેખાને બાયલાઇન્સ તરીકે દર્શાવવાની જરૂર નથી, અને તે ઝાંખી અને વિશિષ્ટ હોઈ શકતી નથી. કલાકારો પાત્રની મોડેલિંગ શૈલી અને દ્રશ્યની મોડેલિંગ શૈલીને એકીકૃત કરી શકે છે, અને તેમને એકમાં એકીકૃત કરી શકે છે જેથી રમતનું પાત્ર ખરેખર દ્રશ્યની જગ્યામાં રહી શકે.
(૩) દ્વિ-પરિમાણીય દ્રશ્યોના વાસ્તવિક અને સુશોભન અર્થના સંયોજનને મજબૂત બનાવો
દ્વિ-પરિમાણીય દ્રશ્ય ડિઝાઇનમાં, વાસ્તવિક શૈલી સૌથી સામાન્ય અભિવ્યક્તિ અને શૈલી છે. તે પ્રકૃતિના મૂળભૂત નિયમો અને સામાજિક ઇતિહાસને આધાર તરીકે અનુસરે છે, જેમાંપ્રકાશ અને પડછાયાની અસરs, રંગ નિયમs, દ્રષ્ટિકોણ, મોડેલિંગ, અને મનોવૈજ્ઞાનિક અને શારીરિક બંને રીતે દ્વિ-પરિમાણીય જગ્યામાં ત્રિ-પરિમાણીય જગ્યા બનાવવાની અન્ય રીતો. આ પદ્ધતિ દ્વારા ઉત્પન્ન થતી દ્રશ્ય અસર ઘણીવાર રમતના ખેલાડીઓને નિમજ્જનની ભાવના લાવે છે, વાસ્તવિક દ્રશ્યો ખેલાડીઓની લાગણીઓને વધુ ચલાવવા સક્ષમ બનાવે છે. અને ખેલાડીને એક નિમજ્જન રમતનો અનુભવ મળશે.
સામાન્ય દ્રશ્ય રચના પદ્ધતિઓ નવ-ગ્રીડ રચના છે,વિકર્ણ રચના, સંતુલિત રચના, ઊભી રચના, વક્ર રચના, ફ્રેમ રચના, વિકર્ણ રચના, કેન્દ્રગામી રચના, ત્રિકોણ રચના, અનેસોનેરી સર્પાકાર રચના.
દ્રશ્ય નિર્માણ માટેનું સામાન્ય સોફ્ટવેર છે3dsMAX, માયા,ફોટોશોપ, ચિત્રકાર, બ્લેન્ડર, ઝેડબ્રશ, ફ્લિશ, વગેરે, જે બધામાં શક્તિશાળી રંગ અને રંગ મિશ્રણ કાર્યો છે. પરંતુ દ્રશ્ય નિર્માણ મુખ્યત્વે કલાકારોની ચિત્રકામ ક્ષમતા પર આધાર રાખે છે. ઘણા દ્રશ્ય ચિત્રકારો ઘણીવાર ચિત્રો દોરવા માટે પેન્સિલનો ઉપયોગ કરે છે.કેચes અને પછી દ્રશ્ય દોરવા માટે ફોટોશોપ કલરિંગ પદ્ધતિ સાથે કમ્પ્યુટર પર સ્કેન કરવા માટે સ્કેનરનો ઉપયોગ કરો. કમ્પ્યુટર કલરિંગ અનુકૂળ અને ઝડપી છે, તમે કોઈપણ વિગતોને કાળજીપૂર્વક કોતરીને લેયરિંગના રિઝોલ્યુશનને મુક્તપણે ગોઠવી શકો છો. ઉપરાંત, કાળા અને સફેદ ગ્રે લેવલ સેટિંગ્સ દ્વારા, રંગછટાના ઉપયોગ દ્વારા, ચિત્રો કોઈપણ સમયે સંગ્રહિત કરી શકાય છે,રંગ સંતુલન, વળાંકો, વગેરે એકંદર દ્રશ્યને સમાયોજિત કરવા માટેસ્વરલાગણી.
૧. યુરોપ અને અમેરિકા
યુરોપિયન અને અમેરિકન જાદુ: વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ, ડાયબ્લો, હીરોઝ ઓફ મોર્ડોર, ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ્સ, વગેરે.
મધ્યયુગીન: "રાઇડ એન્ડ કિલ", "મધ્યયુગીન 2 ટોટલ વોર", "ફોર્ટ્રેસ" શ્રેણી
ગોથિક: "એલિસ મેડનેસ રીટર્ન" "કાસ્ટલેવેનિયા શેડો કિંગ"
પુનરુજ્જીવન: “સેઇલનો યુગ” “યુગ 1404″ “એસ્સાસિન ક્રિડ 2”
વેસ્ટર્ન કાઉબોય: “વાઇલ્ડ વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “રેઇડર્સ ઓફ ધ લોસ્ટ આર્ક”
આધુનિક યુરોપ અને અમેરિકા: વાસ્તવિક થીમ્સ સાથે મોટાભાગની યુદ્ધ શૈલી, જેમ કે "બેટલફિલ્ડ" 3/4, "કોલ ઓફ ડ્યુટી" 4/6/8, "જીટીએ" શ્રેણી, "વોચ ડોગ્સ", "નીડ ફોર સ્પીડ" શ્રેણી
પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક: “ઝોમ્બી સીઝ” “ફોલઆઉટ 3″ “ડેઝી” “મેટ્રો 2033″ “MADMAX
વિજ્ઞાન સાહિત્ય: (આમાં વિભાજિત: સ્ટીમપંક, વેક્યુમ ટ્યુબ પંક, સાયબરપંક, વગેરે)
a: સ્ટીમપંક: “મિકેનિકલ વર્ટિગો”, “ધ ઓર્ડર 1886″, “એલિસ'સ રીટર્ન ટુ મેડનેસ”, “ગ્રેવીટી બિઝારો વર્લ્ડ”
b: ટ્યુબ પંક: “રેડ એલર્ટ” શ્રેણી, “ફોલઆઉટ 3″ “મેટ્રો 2033″ “બાયોશોક” “વોરહેમર 40K શ્રેણી
c:સાયબરપંક: “હેલો” શ્રેણી, “ઇવ”, “સ્ટારક્રાફ્ટ”, “માસ ઇફેક્ટ” શ્રેણી, “ડેસ્ટિની”

2. જાપાન
જાપાની જાદુ: “ફાઇનલ ફેન્ટસી” શ્રેણી, “લેજેન્ડ ઓફ હીરોઝ” શ્રેણી, “સ્પિરિટ ઓફ લાઈટ” “કિંગડમ હાર્ટ્સ” શ્રેણી, “જીઆઈ જો
જાપાની ગોથિક: “કાસ્ટલેવેનિયા”, “ઘોસ્ટબસ્ટર્સ”, “એન્જલ હન્ટર્સ”
જાપાનીઝ સ્ટીમપંક: ફાઇનલ ફેન્ટસી શ્રેણી, સાકુરા વોર્સ
જાપાની સાયબરપંક: “સુપર રોબોટ વોર્સ” શ્રેણી, ગુંડમ-સંબંધિત રમતો, “એટેક ઓફ ધ ક્રસ્ટેશિયન્સ”, “ઝેનોબ્લેડ”, “અસુકા માઇમ”
જાપાની આધુનિક: "કિંગ ઓફ ફાઇટર્સ" શ્રેણી, "ડેડ ઓર અલાઇવ" શ્રેણી, "રેસિડેન્ટ એવિલ" શ્રેણી, "એલોય ગિયર" શ્રેણી, "ટેકેન" શ્રેણી, "પેરાસાઇટ ઇવ", "ર્યુ"
જાપાની માર્શલ આર્ટ શૈલી: "વોરિંગ સ્ટેટ્સ બસરા" શ્રેણી, "નીન્જા ડ્રેગન સ્વોર્ડ" શ્રેણી
સેલ્યુલોઇડ શૈલી: “કોડ બ્રેકર”, “ટીકઅપ હેડ”, “મંકી 4″, “મિરર્સ એજ”, “નો મેન્સ લેન્ડ”

3. ચીન
અમરત્વની ખેતી: “ઘોસ્ટ વેલી આઠ અજાયબીઓ” “તાઈવુ ઇ સ્ક્રોલ
માર્શલ આર્ટ્સ: “ધ એન્ડ ઓફ ધ વર્લ્ડ”, “એ ડ્રીમ ઓફ રિવર લેક”, “ધ ટ્રુ સ્ક્રિપ્ચર ઓફ ધ નાઈન એવિલ્સ”
ત્રણ રાજ્યો: “ત્રણ રાજ્યો
પશ્ચિમી મુસાફરી: “ફેન્ટસી વેસ્ટ
4. કોરિયા
તેમાંના મોટા ભાગના મિશ્ર થીમ્સ છે, જેમાં ઘણીવાર યુરોપિયન અને અમેરિકન જાદુ અથવા ચાઇનીઝ માર્શલ આર્ટ્સનું મિશ્રણ કરવામાં આવે છે, અને તેમાં વિવિધ સ્ટીમપંક અથવા સાયબરપંક તત્વો ઉમેરવામાં આવે છે, અને પાત્રોની લાક્ષણિકતાઓ જાપાની સૌંદર્યલક્ષી હોય છે. ઉદાહરણ તરીકે: “પેરેડાઇઝ”, “સ્ટારક્રાફ્ટ” શ્રેણી, વગેરે.

www.DeepL.com/Translator (મફત સંસ્કરણ) સાથે અનુવાદિત