• સમાચાર_બેનર

સેવા

અમે આપીશુંહાથથી દોરેલુંપાત્ર/દ્રશ્યમોડેલિંગસેવાઓ, જેમાં ઘણી વિવિધ કલા શૈલીઓમાં મૂળ આર્ટવર્ક ડિઝાઇન અને ઉત્પાદનનો સમાવેશ થાય છે (દા.ત.,એનાઇમ શૈલી).
અમારા આર્ટ ડિઝાઇનર્સ કોન્સેપ્ટના આધારે 3D સોફ્ટવેરમાં 2D સામગ્રી બનાવે છે.અંતિમ ઉત્પાદન છેઆધાર મોડેલઅને ટેક્સચર.આમોડેલએ એસેટની મેઈનફ્રેમ છે, અને ટેક્સચર એ ફ્રેમનો રંગ અને શૈલી છે.નીચા ઉત્પાદન માટેમોડેલ3D મોડલનું, હાથથી દોરેલું ટેક્સચરનું અંતિમ પરિણામ નક્કી કરે છે.3D મોડલના 30 ટકા મોડેલો પર અને 70 ટકા ટેક્સચર પર આધારિત છે
હાથથી દોરેલા પાત્ર ઉત્પાદન પ્રક્રિયાને નીચેના સામાન્ય મુદ્દાઓ પર ધ્યાન આપવાની જરૂર છે.
1. મોડેલ પૂર્ણ કરો (મોડેલિંગ)
(1) એકદમ મોલ્ડ વાયરિંગ અને વાયરિંગ કાયદાની લય પર ધ્યાન આપો;વાયરિંગ હંમેશા બંધારણને અનુસરે છે.
(2) તણાવની અભિવ્યક્તિ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો, મોડેલ સાધનોનું માળખું સામગ્રીની નરમ અને સખત તાણની ડિગ્રી પર આધારિત છે.ચહેરાના હાવભાવ યોગ્ય રીતે અતિશયોક્તિપૂર્ણ અને હળવા છે, વેગ દર્શાવે છે;
(3) બ્લેન્ડરનો પરંપરાગત તરીકે ઉપયોગ કરી શકાય છેબહુકોણમોડેલિંગ
2. UVપ્લેસમેન્ટ
(1) સીધા રમવા પર ધ્યાન આપો, અને ખાતરી કરો કે બાકીનો ચહેરો અને શરીરનો ઉપલો ભાગ સાધનો, નીચલા શરીર અને શસ્ત્રો માટે બાકી છે (ચોક્કસ ભૂમિકા વિશ્લેષણ પર આધાર રાખે છે).
(2) સામાન્ય પ્રોજેક્ટ યુવીની મૂળભૂત આવશ્યકતાઓ પર ધ્યાન આપો.ઉપરથી નીચે સુધી યુવી વિસ્તારનું કદ ગાઢથી છૂટાછવાયા છે.
(3) સંપૂર્ણ યુવીને સંપૂર્ણ રાખવાનો પ્રયાસ કરવા માટે ધ્યાન આપોમેપિંગસંસાધનો બચાવવા માટે.
(4) સખત અને નરમ ધાર વચ્ચેના તફાવત પર ધ્યાન આપો.
(5) યુવીનું મૂલ્ય અનેમેપિંગઅંતિમ પરિણામ પર કાળી ધાર ટાળવા માટે, ધાર અને ઓવરફ્લો 3 પિક્સેલ જાળવી રાખે છે.
3. મેપિંગ
આંતરિક રંગ પર ધ્યાન આપો.અહીં એક ટિપ છે, આપણે પાત્રની ઉપર અને નીચે અને ગરમ અને ઠંડા રંગના સંબંધ વચ્ચેના સંબંધના એકંદર સંતુલનને ધ્યાનમાં લઈ શકીએ છીએ.સૌપ્રથમ, ગ્રેડિયન્ટની ઉપર અને નીચેની રચના કરવા માટે આપણે બોડીપેઈન્ટમાં ગ્રેડીયન્ટ ટૂલનો ઉપયોગ અક્ષર માટે કરીએ છીએ (શિરોબિંદુ રંગ).Snd પછી ફોટોશોપમાં, આપણને ઇમેજ મેનૂની જરૂર છેશેડરમાં ગોઠવણ મેનુમાયાઅને અન્ય સોફ્ટવેર અને ગરમ અને ઠંડા બહાર સેટ કરવા માટે વૈકલ્પિક રંગ પસંદ કરો.
સામાન્ય મેપિંગ.ZBrush માટે એક સામાન્ય સોફ્ટવેર છેસામાન્ય મેપિંગપદ્ધતિમૂળ ઑબ્જેક્ટની ખાડાટેકરાવાળી સપાટીના દરેક બિંદુએ સામાન્ય રેખાઓ બનાવવામાં આવે છે, અને RGB કલર ચેનલનો ઉપયોગ સામાન્ય રેખાઓની દિશાને ચિહ્નિત કરવા માટે થાય છે, જેને તમે અલગ રીતે અર્થઘટન કરી શકો છો.જાળીદારમૂળ ખાડાટેકરાવાળું સપાટીની સમાંતર સપાટી.તે માત્ર એક સરળ વિમાન છે.પહેલા નક્કર રંગનો નકશો બનાવો, પછી તેની ટોચ પર સામગ્રીનો નકશો ઉમેરો.
તમે તમારી આલ્ફા પારદર્શિતાઓ બનાવવા માટે PS નો ઉપયોગ પણ કરી શકો છો, SP માં આયાત કરતી વખતે અર્ધપારદર્શક સામગ્રીના ગોળામાં સ્વિચ કરી શકો છો, પછી OP ચેનલ ઉમેરો, અને છેલ્લે સમાપ્ત પારદર્શિતાઓને તેમાં ખેંચો.
4. મુખ્ય પ્રકાશ સ્ત્રોત અને વોલ્યુમ
પાત્રનો મુખ્ય પ્રકાશ સ્રોત અને વોલ્યુમ, હાથથી દોરવામાં આવેલા અક્ષરોમાં માત્ર એક મુખ્ય પ્રકાશ સ્ત્રોત છે.બેન્ચમાર્ક તરીકે તેના આગળના ભાગથી 45 ડિગ્રી ઉપર ત્રાંસી નીચે ચમકતો થલાઇટ સ્ત્રોત.પાત્રના જથ્થાને આકાર આપતી વખતે, ટોપ-ટુ-બોટમ સંબંધ અને કાળા અને સફેદ ગ્રે સંબંધને સ્પષ્ટ કરો.
ચોક્કસ તેના પ્રકાશ દોરવા માટે સહજ રંગ દરેક ભાગ હશે અને શ્યામ ભાગો વોલ્યુમ હશે.
5, વિગતો વધારે છે
આ પગલું સારા આકારના મોટા જથ્થા પર આધારિત છે, વોલ્યુમને મજબૂત કરવા અને સ્થાનિક બંધારણની રૂપરેખા પર અક્ષર દોરવા માટે.વોલ્યુમ એન્હાન્સમેન્ટને કોન્ટ્રાસ્ટ વધારવા તરીકે અર્થઘટન કરી શકાય છે.દરેક ભાગના કાળા અને સફેદ ગ્રે સંબંધની ડિગ્રીને વધારવી, જેથી તે વધુ ત્રિ-પરિમાણીય દેખાય.પ્રક્રિયા કર્યા પછી, તમે તમારી સામે પાત્રના તમામ રૂપરેખા જોઈ શકો છો, જેમ કે પેટર્ન, ધાતુની કિનારીઓ, વગેરે. તેમના સ્થાનનો ગુણોત્તર રંગનું કદ સુયોજિત છે.
6, વિગતવાર ચિત્ર
વિગત એ ફાઇનર વોલ્યુમ પરના નાના ભાગો અથવા પેટર્નનો સંદર્ભ આપે છે, જેમાં ઉદાહરણ તરીકે, નાના ભાગો અથવા પેટર્નની જાડાઈ, તેમજ ધાતુના હાઇલાઇટ્સ અને પ્રતિબિંબોની રચના, ફેબ્રિક ટેક્સચર, સ્નાયુનું માળખું અને વિવિધ સામગ્રીના શુદ્ધિકરણની અન્ય લાક્ષણિકતાઓનો સમાવેશ થાય છે.આ પગલામાં નરમ સંક્રમણ માટે રંગ બ્લોક સ્પષ્ટ સ્થાનો સહિત સમગ્ર પાત્ર પર ઓછા દબાણ અને ઓછી કઠિનતાની પણ જરૂર છે.વિવિધ રંગના બ્લોક્સ વચ્ચેનું નરમ સંક્રમણ પણ ચિત્રની વિગતો નક્કી કરે છે.સામાન્ય રીતે, અમને જરૂર છેત્રણ દૃશ્યોપાત્રની.
પરંતુ રંગ બ્લોક સંક્રમણ હંમેશા જરૂરી નથી.વાસ્તવિક પાત્રોના ચિત્રણમાં, જેમ કે ધાતુની સામગ્રીના શુદ્ધિકરણમાં, કલાકારો ટેક્સચરની ગુણવત્તા વધારવા માટે યોગ્ય રીતે કેટલાક રંગ બ્લોક છોડે છે.ઉપરાંત, ઉપર અને નીચે વચ્ચેનો સંબંધ, આગળ અને બાજુ વચ્ચેનો સંબંધ, દ્રશ્ય કેન્દ્ર, વાસ્તવિક અને કાલ્પનિક ફેરફારો, ગરમ અને ઠંડા ફેરફારોનું નિયંત્રણ ભૂલશો નહીં.
સામાન્ય રમત-કલા શૈલી અને પ્રતિનિધિ કાર્યોનું વર્ગીકરણ.
1. યુરોપ અને અમેરિકા
યુરોપિયન અને અમેરિકન મેજિક: વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ, ડાયબ્લો, હીરોઝ ઓફ મોર્ડોર, ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ, વગેરે.
મધ્યયુગીન: “રાઈડ એન્ડ કીલ”, “મધ્યયુગીન 2 ટોટલ વોર”, “ફોર્ટ્રેસ” શ્રેણી
ગોથિક: "એલિસ મેડનેસ રીટર્ન" "કેસ્ટલેવેનિયા શેડો કિંગ
પુનરુજ્જીવન: “એજ ઓફ સેઇલ” “એરા 1404″ “એસેસિન ક્રિડ 2
વેસ્ટર્ન કાઉબોય: “વાઇલ્ડ વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “રેઇડર્સ ઑફ ધ લોસ્ટ આર્ક
આધુનિક યુરોપ અને અમેરિકા: મોટાભાગની યુદ્ધ શૈલીઓ વાસ્તવિક થીમ સાથે, જેમ કે “બેટલફિલ્ડ” 3/4, “કોલ ઓફ ડ્યુટી” 4/6/8, “જીટીએ” શ્રેણી, “વોચ ડોગ્સ”, “નીડ ફોર સ્પીડ” શ્રેણી
પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક: “ઝોમ્બી સીઝ” “ફોલઆઉટ 3″ “ડેઝી” “મેટ્રો 2033″ “MADMAX
વિજ્ઞાન સાહિત્ય: (પેટાવિભાજિત: સ્ટીમપંક, વેક્યુમ ટ્યુબ પંક, સાયબરપંક, વગેરે.)
a: સ્ટીમપંક: “મિકેનિકલ વર્ટિગો”, “ધી ઓર્ડર 1886″, “એલિસ રીટર્ન ટુ મેડનેસ”, “ગ્રેવીટી બિઝારો વર્લ્ડ
b: ટ્યુબ પંક: "રેડ એલર્ટ" શ્રેણી, "ફોલઆઉટ 3" "મેટ્રો 2033" "બાયોશોક" "વોરહેમર 40K શ્રેણી
c:સાયબરપંક: "હાલો" શ્રેણી, "ઇવ", "સ્ટારક્રાફ્ટ", ​​"માસ ઇફેક્ટ" શ્રેણી, "નિયતિ

2. જાપાન
જાપાનીઝ જાદુ: "ફાઇનલ ફૅન્ટેસી" શ્રેણી, "હીરોની દંતકથા" શ્રેણી, "સ્પિરિટ ઓફ લાઇટ" "કિંગડમ હાર્ટ્સ" શ્રેણી, "જીઆઈ જો
જાપાનીઝ ગોથિક: "કેસ્ટલેવેનિયા", "ઘોસ્ટબસ્ટર્સ", "એન્જલ હન્ટર્સ"
જાપાનીઝ સ્ટીમ્પંક: અંતિમ કાલ્પનિક શ્રેણી, સાકુરા યુદ્ધો
જાપાનીઝ સાયબરપંક: "સુપર રોબોટ યુદ્ધો" શ્રેણી, ગુંડમ-સંબંધિત રમતો, "ક્રસ્ટેસીઅન્સનો હુમલો", "ઝેનોબ્લેડ", "અસુકા માઇમ"
જાપાનીઝ આધુનિક: “કીંગ ઓફ ફાઈટર્સ” શ્રેણી, “ડેડ ઓર એલાઈવ” શ્રેણી, “રેસિડેન્ટ એવિલ” શ્રેણી, “એલોય ગિયર” શ્રેણી, “ટેકન” શ્રેણી, “પેરાસાઇટ ઈવ”, “ર્યુ.
જાપાનીઝ માર્શલ આર્ટ શૈલી: "વૈરિંગ સ્ટેટ્સ બસરા" શ્રેણી, "નીન્જા ડ્રેગન તલવાર" શ્રેણી
સેલ્યુલોઇડ શૈલી: “કોડ બ્રેકર”, “ટીકઅપ હેડ”, “મંકી 4″, “મિરર્સ એજ”, “નો મેન્સ લેન્ડ

3. ચીન
અમરત્વની ખેતી: "ઘોસ્ટ વેલી આઠ અજાયબીઓ" "તાઇવુ ઇ સ્ક્રોલ
માર્શલ આર્ટ્સ: “ધ એન્ડ ઓફ ધ વર્લ્ડ”, “એ ડ્રીમ ઓફ રિવર લેક”, “ધ ટ્રુ સ્ક્રિપ્ચર ઓફ ધ નાઈન એવિલ્સ
થ્રી કિંગડમ્સ: “The Three Kingdoms
પશ્ચિમી મુસાફરી: "ફૅન્ટેસી વેસ્ટ

4. કોરિયા
તેમાંથી મોટાભાગની મિશ્ર થીમ છે, જે ઘણીવાર યુરોપિયન અને અમેરિકન જાદુ અથવા ચાઇનીઝ માર્શલ આર્ટને મિશ્રિત કરે છે, અને તેમાં વિવિધ સ્ટીમ્પંક અથવા સાયબરપંક તત્વો ઉમેરે છે, અને પાત્ર લક્ષણો જાપાનીઝ સૌંદર્યલક્ષી હોય છે.ઉદાહરણ તરીકે: "પેરેડાઇઝ", "સ્ટારક્રાફ્ટ" શ્રેણી, વગેરે.