13 જૂનના રોજth, ક્રાફ્ટન, "PlayerUnknown's Battlegrounds" જેવી લોકપ્રિય ઓનલાઈન ગેમ્સના ડેવલપર, "Ana" નામના તેના પ્રથમ અતિ-વાસ્તવિક વર્ચ્યુઅલ માનવની ટીઝર ઈમેજ બહાર પાડી.
'ANA' એ વર્ચ્યુઅલ હ્યુમન છે જેને KRAFTON એ આ વર્ષે ફેબ્રુઆરીમાં સત્તાવાર રીતે નવા બિઝનેસની શરૂઆતની જાહેરાત કર્યા પછી સૌપ્રથમ લોન્ચ કર્યું હતું.પ્લાનિંગ સ્ટેજની શરૂઆતથી, ક્રાફ્ટન વર્ચ્યુઅલ માનવો પર સંશોધન કરવા માટે પ્રતિબદ્ધ છે જે વૈશ્વિક સ્તરે દરેકને સારી લાગણીઓ લાવે છે, અને તેની ટેક્નોલોજી વડે બનાવેલ વર્ચ્યુઅલ માનવ 'ANA' લોન્ચ કર્યું છે.
વર્ચ્યુઅલ માનવોના પરસેવા અને નાના વાળને સાચા અર્થમાં મૂર્ત બનાવવા માટે ક્રાફ્ટન અવાસ્તવિક એન્જિન આધારિત "હાયપરરિયલિઝમ" ઉત્પાદન તકનીકોનો ઉપયોગ કરે છે, અને અન્ય તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને બનાવેલા વર્ચ્યુઅલ માનવો કરતાં વધુ વાસ્તવિક દેખાવ ધરાવે છે.
તે જ સમયે, ટોપ-લેવલ ફેસ રિગિંગ ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જે વિદ્યાર્થીઓની હલનચલન, ચહેરાના સૂક્ષ્મ સ્નાયુઓ અને કરચલીઓ દર્શાવે છે.અને 'ANA' પણ કુદરતી સાંધાઓની હિલચાલ કરવા માટે શરીર પર રિગિંગ ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરે છે.આના આધારે, વૉઇસ સિન્થેસિસ ટેક્નૉલૉજીનો ઉપયોગ કરીને એક અનોખો AI વૉઇસ બનાવવામાં આવ્યો હતો, જે 'ANA'ને વાસ્તવિક વ્યક્તિની જેમ પર્ફોર્મન્સ અને ગાવાની મંજૂરી આપે છે.
તાજેતરના વર્ષોમાં મેટા-બ્રહ્માંડ અને વર્ચ્યુઅલ વ્યક્તિના ઉદય સાથે, KRAFTON, કોરિયન રમત ઉદ્યોગમાં અગ્રણી તરીકે, વર્ચ્યુઅલ લોકોના વિકાસની હરોળમાં પણ જોડાઈ છે, ગેમ કંપનીના નવા વ્યવસાયને વિસ્તરીને અને લોકોનું ધ્યાન આકર્ષિત કરે છે. તમામ પક્ષો.
અમારી કંપની ઉદ્યોગમાં નવીનતમ તકનીક પર ધ્યાન આપવાનું અને શીખવાનું પણ ચાલુ રાખે છે, વિવિધ પ્રકારની આર્ટ આઉટસોર્સિંગ સેવાઓ પ્રદાન કરે છે અને ગ્રાહકોને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી VR-સંબંધિત સેવાઓ પ્રદાન કરવા માટે પણ પ્રતિબદ્ધ છે, અને વધુ મેળવવાની તકની રાહ જુએ છે. ભવિષ્યમાં વધુ ક્ષેત્રોમાં કંપનીઓ સાથે સહકાર.
પોસ્ટનો સમય: જૂન-17-2022