રમતમાં અક્ષરોની ડિઝાઇન સામાન્ય રીતે સમાવે છેવિશ્વ દૃશ્ય, પાત્રની પૃષ્ઠભૂમિ, પાત્રવૈચારિકપાત્રની સ્થિતિ, વગેરે. કેટલીકવાર કેટલીક વિશિષ્ટ થીમ્સ સાથે જોડવી જરૂરી છેપાત્ર deસ્ક્રિપ્ટઆયનોઅક્ષરની રચના ટેક્સ્ટ સેટિંગના ફકરામાંથી લેવામાં આવી છે, જેમાં સ્ક્રિપ્ટ, લેઆઉટ,સ્કેચ (રચના), અને પાત્ર ડિઝાઇનનો પ્રથમ ડ્રાફ્ટ.છેલ્લે, તે ફ્લેટ પેઇન્ટ, જાડા પેઇન્ટ, અર્ધ-જાડા પેઇન્ટ, સેલ્યુલોઇડ, વગેરે, તેમજ ચિત્રણની વિવિધ તકનીકો જેવી વિવિધ શૈલીઓ સાથે પરિપક્વ ખ્યાલ આર્ટવર્કમાં પોલિશ કરવામાં આવી હતી.અમારા આર્ટ ડિઝાઈનરો જે કરે છે તે લખાણના સારને સમજે છે અને વિવિધ પ્રકારના ખુલાસા કરે છે, જેથી એક વિશિષ્ટ વ્યક્તિત્વ સાથે પાત્રની રચના કરી શકાય.રમતના પાત્રના ચહેરાના ચિત્રણને લક્ષણો પર ધ્યાન આપવાની જરૂર છેબોડી બ્લોક કટીંગઅને હેડ કોમ્બિનેશન સંબંધ.
દ્વિ-પરિમાણીયના ચાર મુખ્ય ઘટકોપાત્ર સેટિંગપાત્ર છે (NPC) વિશેષતા સમૂહ,પૃષ્ઠભૂમિ સેટિંગ, છબી સેટિંગ, અનેતર્ક સેટિંગ.ખેલાડીઓને આકર્ષે અને તેમની સદ્ભાવનામાં વધારો કરે તેવી રમત બનાવવા માટે.પાત્રનું ચિત્રણ જેટલું વધુ વિગતવાર, વાસ્તવિક, પરિપક્વ અને વિગતવાર હશે, રમતની સ્ક્રિપ્ટ પાત્રો વચ્ચેના જટિલ સંબંધને વધુ સારી રીતે મૂર્તિમંત કરી શકે છે.
રમત પાત્ર મોડેલિંગ પર થોડી નોંધો.
કેરેક્ટર મોડેલિંગ એ ગેમ કેરેક્ટર ડિઝાઇનમાં સમગ્ર કાર્યનો આધાર અને પાયો છે.પાત્ર મોડેલિંગની ડિઝાઇન અને ડ્રોઇંગ રમતના પ્લોટની આવશ્યકતાઓ પર આધારિત હોવી જોઈએ, પાત્રની વિશેષતાઓને રેખાંકિત અને પ્રતિબિંબિત કરતી હોવી જોઈએ,શરીરનું પ્રમાણs, અને પાત્ર મોડેલિંગની યોગ્ય શૈલી દોરવી, જે કાં તો હાથથી દોરવામાં આવી શકે છે અથવા કમ્પ્યુટર દ્વારા સીધી દોરવામાં આવી શકે છે.સ્ક્રિપ્ટની આવશ્યકતાઓ ઉપરાંત, તેને ચલાવવા માટે અનુગામી ગતિ ડેટાની જરૂરિયાતોને પૂર્ણ કરવી જરૂરી છે.તેથી પાત્ર મોડેલિંગની લાક્ષણિકતાઓ અનુસાર ગોઠવણ કરવાની જરૂર છેપાત્ર ક્રિયાઅને ગતિ ડેટા.
દ્વિ-પરિમાણીય પાત્ર મોડેલિંગ શૈલીઓને સામાન્ય રીતે ત્રણ વ્યાપક શ્રેણીઓમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે: વાસ્તવિક શૈલી, અતિશયોક્તિયુક્ત શૈલી, માનવશાસ્ત્રીય શૈલી, જેમ કેજાપાનીઝ સિલુએટ મોડેલિંગ.પાત્ર મોડેલિંગનો રંગ પાત્રની લાક્ષણિકતાઓ અને સૌથી પ્રત્યક્ષ પ્રતિબિંબિત કરે છેદ્રશ્ય છબીપ્રેક્ષકો માટે અનુભવ.રમત શૈલીની લાક્ષણિકતાઓ અને એનિમેશન પ્લોટની પ્રગતિ અનુસાર, મોડેલિંગ બોડી પર પ્રોપ્સ અને સજાવટ ઉમેરવા અથવા બદલવાથી ચિત્રની અસર વધુ સમૃદ્ધ અને વધુ આબેહૂબ બને છે.પરંતુ કેરેક્ટર એક્શન પ્રોડક્શનની વિવિધ રીતોના આધારે, જ્યારે કલાકારો પાત્રમાં શણગાર અને પ્રોપ્સ ઉમેરે છે, ત્યારે તેમણે રમતમાં ચાલતા પાત્રની અસર અને ત્રિ-પરિમાણીય અર્થને ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે.
રમત કલા શૈલી અને પ્રતિનિધિ કાર્યોનું સામાન્ય વર્ગીકરણ.
1. યુરોપ અને અમેરિકા
યુરોપિયન અને અમેરિકન મેજિક: વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ, ડાયબ્લો, હીરોઝ ઓફ મોર્ડોર, ધ એલ્ડર સ્ક્રોલ, વગેરે.
મધ્યયુગીન: “રાઈડ એન્ડ કીલ”, “મધ્યયુગીન 2 ટોટલ વોર”, “ફોર્ટ્રેસ” શ્રેણી
ગોથિક: "એલિસ મેડનેસ રીટર્ન" "કેસ્ટલેવેનિયા શેડો કિંગ
પુનરુજ્જીવન: “એજ ઓફ સેઇલ” “એરા 1404″ “એસેસિન ક્રિડ 2
વેસ્ટર્ન કાઉબોય: “વાઇલ્ડ વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “વાઇલ્ડ વેસ્ટ” “રેઇડર્સ ઑફ ધ લોસ્ટ આર્ક
આધુનિક યુરોપ અને અમેરિકા: મોટાભાગની યુદ્ધ શૈલીઓ વાસ્તવિક થીમ સાથે, જેમ કે “બેટલફિલ્ડ” 3/4, “કોલ ઓફ ડ્યુટી” 4/6/8, “જીટીએ” શ્રેણી, “વોચ ડોગ્સ”, “નીડ ફોર સ્પીડ” શ્રેણી
પોસ્ટ-એપોકેલિપ્ટિક: “ઝોમ્બી સીઝ” “ફોલઆઉટ 3″ “ડેઝી” “મેટ્રો 2033″ “MADMAX
વિજ્ઞાન સાહિત્ય: (પેટાવિભાજિત: સ્ટીમપંક, વેક્યુમ ટ્યુબ પંક, સાયબરપંક, વગેરે.)
a: સ્ટીમપંક: “મિકેનિકલ વર્ટિગો”, “ધી ઓર્ડર 1886″, “એલિસ રીટર્ન ટુ મેડનેસ”, “ગ્રેવીટી બિઝારો વર્લ્ડ
b: ટ્યુબ પંક: "રેડ એલર્ટ" શ્રેણી, "ફોલઆઉટ 3" "મેટ્રો 2033" "બાયોશોક" "વોરહેમર 40K શ્રેણી
c:સાયબરપંક: "હાલો" શ્રેણી, "ઇવ", "સ્ટારક્રાફ્ટ", "માસ ઇફેક્ટ" શ્રેણી, "નિયતિ
2. જાપાન
જાપાનીઝ જાદુ: "ફાઇનલ ફૅન્ટેસી" શ્રેણી, "હીરોની દંતકથા" શ્રેણી, "સ્પિરિટ ઓફ લાઇટ" "કિંગડમ હાર્ટ્સ" શ્રેણી, "જીઆઈ જો
જાપાનીઝ ગોથિક: "કેસ્ટલેવેનિયા", "ઘોસ્ટબસ્ટર્સ", "એન્જલ હન્ટર્સ"
જાપાનીઝ સ્ટીમ્પંક: અંતિમ કાલ્પનિક શ્રેણી, સાકુરા યુદ્ધો
જાપાનીઝ સાયબરપંક: "સુપર રોબોટ યુદ્ધો" શ્રેણી, ગુંડમ-સંબંધિત રમતો, "ક્રસ્ટેસીઅન્સનો હુમલો", "ઝેનોબ્લેડ", "અસુકા માઇમ"
જાપાનીઝ આધુનિક: “કીંગ ઓફ ફાઈટર્સ” શ્રેણી, “ડેડ ઓર એલાઈવ” શ્રેણી, “રેસિડેન્ટ એવિલ” શ્રેણી, “એલોય ગિયર” શ્રેણી, “ટેકન” શ્રેણી, “પેરાસાઇટ ઈવ”, “ર્યુ.
જાપાનીઝ માર્શલ આર્ટ શૈલી: "વૈરિંગ સ્ટેટ્સ બસરા" શ્રેણી, "નીન્જા ડ્રેગન તલવાર" શ્રેણી
સેલ્યુલોઇડ શૈલી: “કોડ બ્રેકર”, “ટીકઅપ હેડ”, “મંકી 4″, “મિરર્સ એજ”, “નો મેન્સ લેન્ડ
3. ચીન
અમરત્વની ખેતી: "ઘોસ્ટ વેલી આઠ અજાયબીઓ" "તાઇવુ ઇ સ્ક્રોલ
માર્શલ આર્ટ્સ: “ધ એન્ડ ઓફ ધ વર્લ્ડ”, “એ ડ્રીમ ઓફ રિવર લેક”, “ધ ટ્રુ સ્ક્રિપ્ચર ઓફ ધ નાઈન એવિલ્સ
થ્રી કિંગડમ્સ: “The Three Kingdoms
પશ્ચિમી મુસાફરી: "ફૅન્ટેસી વેસ્ટ
4. કોરિયા
તેમાંથી મોટાભાગની મિશ્ર થીમ છે, જે ઘણીવાર યુરોપિયન અને અમેરિકન જાદુ અથવા ચાઇનીઝ માર્શલ આર્ટને મિશ્રિત કરે છે, અને તેમાં વિવિધ સ્ટીમ્પંક અથવા સાયબરપંક તત્વો ઉમેરે છે, અને પાત્ર લક્ષણો જાપાનીઝ સૌંદર્યલક્ષી હોય છે.ઉદાહરણ તરીકે: "પેરેડાઇઝ", "સ્ટારક્રાફ્ટ" શ્રેણી, વગેરે.