• સમાચાર_બેનર

સેવા

આગામી પેઢીપાત્રોનું મોડેલિંગ બનાવટ/3D અક્ષરોમોડેલિંગ બનાવટ

મોટા પાયે ગેમ આર્ટ આઉટસોર્સિંગ કંપની તરીકે, એક તેજસ્વી અને સર્જનાત્મક 3D આર્ટ ડિઝાઇન ટીમ સાથે, Sheer અમારા ક્લાયન્ટ્સ માટે ઉચ્ચ ગુણવત્તાની 3D આર્ટ પ્રોડક્શન બનાવે છે.નિષ્ણાતો અને કલાકારોની અમારી ટીમ જે કામ કરી રહી છેરમત કલાઘણા વર્ષોથી અમારા માટે ગહન તકનીકી પાયો નાખ્યો છે.અમારો મોશન કેપ્ચર સ્ટુડિયો અને 3D સ્કેનિંગ સ્ટુડિયો, અગ્રણી આંતરરાષ્ટ્રીય સાધનો સાથે, અમારા ગ્રાહકોના તકનીકી ઉત્પાદન લક્ષ્યોને પ્રાપ્ત કરે છે.અમારી નિષ્ણાત ટીમો વિવિધ બાબતોમાં ખૂબ જ અનુભવી છેAAA રમતકલા ડિઝાઇનિંગ અને સર્જન, જે ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા સૌંદર્યલક્ષી સ્તર તરફ દોરી જાય છે.દરમિયાન, બહુવિધ પ્લેટફોર્મ્સ (મોબાઈલ ફોન (Android, Apple), PC (Steam, વગેરે), કન્સોલ (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, વગેરે), હેન્ડહેલ્ડ્સ, ક્લાઉડ ગેમ્સ, વગેરે) માટે રમતો બનાવવાનો અમારો અનુભવ અને બહુવિધ શૈલીઓએ અમારી ક્ષમતાઓને ઇન-ગેમ આર્ટ પ્રોજેક્ટ એક્ઝેક્યુશનમાં વિકસાવી છે.
અમે અમારા ગ્રાહકોને 3D કેરેક્ટર પ્રોડક્શનની સંપૂર્ણ પ્રક્રિયા સેવા પૂરી પાડીએ છીએ, જેમાં ખ્યાલ,3D મોડેલિંગ, રિગિંગ, સ્કિનિંગ અને કેરેક્ટર એનિમેશન, અમે અમારા ક્લાયન્ટના કેરેક્ટર ડિઝાઇન વિશેના વિઝનને જીવંત બનાવીએ છીએ અને શ્રેષ્ઠ બનાવીએ છીએAAA અક્ષરોજે રમત સેટિંગ્સ સાથે બંધબેસે છે.
3D ગેમ પાત્રનું ઉત્પાદન ચક્ર લગભગ 1-1.5 મહિના છે.
કોન્સેપ્ટ આર્ટવર્ક રમતનો સ્વર નક્કી કરે છે અને તે રમતની અસર, શૈલી, વિગતો અને અન્ય આવશ્યકતાઓ સાથે સીધી રીતે જોડાયેલ છે.તે 3D ગેમ પાત્રોના નિર્માણનો એક મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે.
કન્સેપ્ટ ડિઝાઇન પછીનું આગલું પગલું પાત્ર મોડેલ બનાવવાનું છે.
સામાન્ય રીતે, અમે પહેલા કોન્સેપ્ટ આર્ટવર્કમાં શરીરના આકાર, રૂપરેખા અને પાત્રની અન્ય મૂળભૂત લાક્ષણિકતાઓ અનુસાર મધ્યમ મોડલ બનાવીએ છીએ.પછી, અમે ઉચ્ચ મોડેલ બનાવીશું.ઉચ્ચ મોડેલનું મુખ્ય કાર્ય પાત્ર મોડેલની વિગતો અને સામગ્રીને શુદ્ધ કરવાનું છે.
આગળનું પગલું લો મોડેલિંગ છે.નીચા મોડલને પાત્રની રૂપરેખા સાથે મેચ કરવા માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરવામાં આવ્યું છે, જે અનુગામી અક્ષર એનિમેશનને અસર કરશે.બનાવટ પછી, મોડેલને વિભાજિત કરવાની જરૂર છેયુવી મેપિંગ.જ્યારે 3D મૉડલને 2D પ્લેનમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, ત્યારે 3D મૉડલને અનુરૂપ દરેક પ્લેનની ચોક્કસ સ્થિતિની ગણતરી UV દ્વારા કરવામાં આવે છે, જે મૅપિંગને મૉડલની સપાટીને સચોટ રીતે અનુરૂપ બનાવવા સક્ષમ બનાવે છે.
અને પછી, મેપિંગ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનો સમય છે, જેમ કેપીબીઆરટેક્સચર મેપિંગ.3D મોડલના એડજસ્ટમેન્ટ પછી, મેપિંગ એ રમતની કલા શૈલી (પિક્સેલ, ગોથિક, કોરિયન, જાપાનીઝ, પ્રાચીન, સરળ, સ્ટીમ, યુરોપિયન અને અમેરિકન, ચિત્ર) અને પાત્ર કલા વિગતોનો પણ ભાગ છે.તેને મોટી સંખ્યામાં હાઇ-ડેફિનેશન સામગ્રીની જરૂર છે.અને ડિઝાઇનરે જાતે જ ઉત્પાદન પૂર્ણ કર્યું.નેક્સ્ટ જનરેશન ગેમ્સ ઉપરોક્ત મેપિંગ સાથે જોડાઈને વધુ સારા પાત્રની રચના અને પ્રદર્શન પ્રાપ્ત કરે છે.